以XMLRPC為基礎之伺服器擴增Flash應用層面
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| Flash現在廣泛被使用開發各式各樣的應用,但是基於效能及安全性的考量還是有很多東西沒有含括在內,像是資料庫存取、遠端檔案存取等兩個最常用到的功能,都得藉由中介軟體來完成。低階的硬體控制到高階的3D畫面處理,也因為Flash Player的首要目標是保持檔案精簡,以期能適用於不同的平台環境,因此未有內建工具和相關指令的考量。都是由第三者撰寫相關的開放原始碼提供這些功能(有些亦須付費)。
本計畫提供一個可全面性解決上述問題的應用伺服器,且具持續擴充的能力。此伺服器主要使用Python語言撰寫,透過使用FlashX Server特別設計的伺服器端物件操作協定,用戶端可以輕而易舉的使用伺服器端的任何物件,而不需要額外撰寫伺服器端的程式,如此一來,提供了Flash(不侷限)對外溝通的管道,擴增Flash未直接支援的功能,如此依來可以簡化Flash開發多樣化應用程式的流程。
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